Thrustmaster T.16000M FCS Hotas.

Sistema de control avanzado para simuladores de vuelo con joystick retroiluminado y acelerador de 5 ejes con 14 botones.

Fotos no contractuales

Diseñado para pilotos experimentados que necesitan controles completos y realistas, el Thrustmaster T.16000M FCS Hotas es el sustituto perfecto de tu ratón o teclado. Incluye el joystick T.16000M FCS y el acelerador TWCS.

Sistema de control avanzado para simuladores de vuelo con joystick retroiluminado y acelerador de 5 ejes con 14 botones.

* Precio más bajo en LDLC en los últimos 30 días.
Descripción

Thrustmaster T.16000M FCS Hotas: Para una precisión absoluta

Diseñado para pilotos experimentados que necesitan controles completos y realistas, el Thrustmaster T . 16000M FCS Hotas es el sustituto perfecto de tu ratón o teclado. Incluye el joystick T.16000M FCS (Flight Control System) y el acelerador TWCS (Thrustmaster Weapon Control System) para un nivel de inmersión absolutamente incomparable.
El Thrustmaster T.16000M FCS Hotas es el compañero ideal para los jugadores que quieren enfrentarse al enemigo con precisión quirúrgica.

Tensión firme, lineal y fluida

Para un rendimiento de precisión sin igual, los controles de cabeceo y balanceo del joystick T.16000M FCS incorporan la tecnología H.E.A.R. T HallEffect AccuRate Technology, que ofrece una resolución de 16 bits (16.000 x 16.000 valores); un nivel extremo de precisión, idéntico al del exclusivo joystick HOTAS Warthog, que permite a los jugadores enfrentarse al enemigo con precisión quirúrgica.
El FCS T.16000M dispone de 4 ejes independientes, con un timón giratorio (controlado por la rotación del joystick), 16 botones de acción con identificación física de los botones en "lenguaje Braille", un sombrero chino de 8 puntos de vista y un gatillo ergonómico. Su carcasa con acento naranja y su retroiluminación garantizan a los jugadores un nivel de inmersión absolutamente incomparable.

Comodidad óptima y precisión extrema

Utiliza la mano izquierda y mejora tu agilidad en combate con el acelerador TWCS (Thrustmaster Weapon Control System). La posición más baja del acelerador en comparación con los sistemas de cuadrante ofrece una comodidad inigualable. Y para proporcionar a los entusiastas toda la gama de controles, cuenta con 14 botones y una tapa de punto de vista china de 8 direcciones, además de los del joystick.
En total, tienes 5 ejes, 30 botones, dos gorros chinos de 8 direcciones y tecnología S.M.A. R.T. (Sliding Motion Advanced Rail Tracks). S.M.A.R.T. ofrece un sistema exclusivo de raíles deslizantes para garantizar un movimiento fluido y ultrapreciso en los 80 mm de recorrido del acelerador, para maniobrar con precisión.

Software innovador y de alto rendimiento;

El arma fatal del joystick Thrustmaster T.16000M FCS Hotas se llama T.A.R.G.E.T(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor). Se trata de un paquete de software que te permite crear programas de diversa complejidad utilizando sólo el ratón, basándose en el principio de "arrastrar y soltar". Existen varios niveles de programación: "Básico" para principiantes, "Avanzado" para funciones avanzadas y "Script" para disfrutar de toda la potencia del software.
T.A.R.G.E.T. permite la interacción total entre distintos mandos USB Thrustmaster, configuraciones simplificadas en simuladores y el uso de un único perfil para todos los mandos, en lugar de tantos perfiles como mandos haya. Por último, y esto es una ventaja definitiva, T.A.R.G.E.T incluye perfiles predefinidos para títulos famosos, recientes y antiguos, ¡y además permite crear nuevos perfiles!

Características principales:

  • Precisión 256 veces superior a los sistemas actuales (resolución de 16 bits: 16.000 x 16.000 valores)
  • Joystick totalmente ambidiestro (gracias a 3 componentes desmontables) con 16 botones de acción con identificación física de los botones más un sombrero chino de 8 puntos de vista
  • Muelle helicoidal (2,8 mm de diámetro) situado en el interior de la empuñadura para una tensión firme y fluida
  • Gatillo ergonómico para controlar los frenos de velocidad o el disparo rápido
  • Gran reposamanos para reducir la fatiga
  • Base lastrada para mayor estabilidad
  • Palanca del acelerador con 14 botones de acción, 5 (+3) ejes y un punto de mira chino de 8 posiciones
  • Tecnología H.E.A.R.T. Tecnología HallEffect AccuRate para una precisión quirúrgica
  • TecnologíaS.M.A.R.T. para un movimiento del acelerador perfectamente suave y preciso
  • Software T.A.R.G.E.T.
Ficha técnica
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Información general

Designación

Thrustmaster T.16000M FCS Hotas.

Marca

Thrustmaster

Modelo

2960778

Especificaciones técnicas

Tipo periférico de juego

JoyStick
HOTAS

Conector(es)

USB

Compatibilidad

PC

Force feedback

No

Inalámbrico

No

Reconocimiento de movimientos

No

Garantías

Garantía comercial

3 años del vendedor

Garantía legal

Ver las modalidades

Producto referenciado el 19/10/16

Opiniones de los clientes
  • 64%
    7 opiniones
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    3 opiniones
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    1 opinión
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  • de Floreal T
    Publicado el 26/12/20
    Comprado el 17/8/20 en LDLC
    Número de opiniones: 1 Valoración media: 8

    Excelente producto con un pequeño problema

    Un HOTAS de gama media con una excelente relación calidad-precio. No esperes un acabado metálico, el plástico es sin embargo de buena calidad. La precisión del joystick es excelente, nada que decir, y se puede cambiar de diestro a zurdo sin ningún problema con la ayuda de las modificaciones incluidas en la caja, si es necesario.El acelerador es sensible, y la precisión también.El acelerador responde bien y la precisión también es buena, pero la tecnología utilizada para el acelerador en el raíl puede ser un hándicap si no tienes fijados los agujeros de los tornillos bajo el acelerador, así que asegúrate de ajustar la dureza del acelerador y quizá rociar un poco de WD40 si no es suficiente.

    Opinión traducida automáticamente
  • de Jean-François J
    Publicado el 8/6/20
    Comprado el 23/4/20 en LDLC
    Número de opiniones: 6 Valoración media: 9

    No está mal, pero la calidad es decepcionante

    He comprado este HOTAS para jugar a Elite Dangerous. Pasé unas 300 horas en el juego. Me gusta el número de botones disponibles en el stick y en general me gusta la ergonomía. Sólo la palanca del acelerador, al final del mismo, tiene tendencia a hacer más de lo que le pido (una pulsación -> lanza 4). Lo mismo, el eje de guiñada del stick envía micro vibraciones, no es demasiado sensible en vuelo, pero en vuelo recto, los que me representan no dejan de oscilar el stick (igualmente, la visión de la nave oscila). Así que funciona pero es molesto. Dudo en reclamar la garantía, primero porque me va a privar de jugar durante un tiempo, y luego porque temo que sea un defecto general. Vivo con ello, pero quizá me compre un Saitek cuando tenga el dinero.

    Opinión traducida automáticamente
  • de Lothreck
    Publicado el 25/3/20
    Comprado el 20/1/20 en LDLC
    Número de opiniones: 11 Valoración media: 9

    Genial pero un pequeño defecto

    Me tomó un tiempo enviar el mensaje porque es mi primer hotas. Así que quería descubrir el juego con y después de tener una idea constructiva:

    La sensibilidad del Joystick parece un poco alta, cuando pongo las manos, ya se apoya en el lado de la palma (esto puede ser normal).

    Con respecto al "acelerador", creo que deberían haber hecho un poco más pesado. De hecho, cuando quiero desacelerar, muevo todo el joystick. (con un antideslizante, voila)

    De lo contrario, por todo lo demás, estoy muy feliz, lleno de botones en los lugares correctos, muy práctico.

    Lo recomiendo

    Opinión traducida automáticamente
  • de Ravier J
    Publicado el 12/7/19
    Comprado el 5/9/18 en LDLC
    Número de opiniones: 1 Valoración media: 4

    Podría haber sido un buen HOTAS pero ...

    Los primeros 6 meses fueron bastante buenos, el joystick era agradable y bastante preciso al principio. Excepto que después de 6 meses, con poco más de 300 horas de uso en Elite Dangerous, el eje RZ (rotación en el eje vertical del mango) comenzó a variar por sí solo. Esto produce movimientos erráticos (gira hacia la izquierda) mientras el mango está en la posición central sin ser tocado. No soy el único que experimenta este problema, por lo que lo invito a preguntar sobre esto antes de continuar con su compra. Por mi parte es un retorno directo de SAV.

    Ten cuidado con los conductores virtuales amigos.

    Opinión traducida automáticamente
  • de Zensy
    Publicado el 3/7/18
    Comprado el 3/6/18 en LDLC
    Número de opiniones: 4 Valoración media: 10

    Los profesionales de simulación

    ¿Qué esperar?
    Los grandes jefes del equipo de simulación han producido un conjunto de dispositivos que es realmente barato en comparación con la tecnología integrada. 150 , sin dudas.

    El joystick ya era conocido. No hay necesidad de jactarse de eso, ya lo ha hecho cualquiera que lo haya explotado. Es ambidiestro, por lo que ya gana contra competidores que han olvidado que había zurdos (no es mi caso). Por contra, el acelerador no es modular, también es imposible si uno busca la ergonomía.

    Donde ella brilla es su movimiento: sin dientes, verdadero análogo. La traducción, además de ser agradable y realista, evita los problemas de desgaste de la zona muerta (de hecho, no hay zona muerta, por lo que no desgaste).
    Ergonomía en la parte superior, llena de botones y cie cae pelo pila debajo de los dedos.

    Los Thrustmaster han pensado en agregar insertos de metal con cinta (M8, sólido) para los aficionados al bricolaje que deseen atornillar su conjunto en un soporte, o dos porque los dos p riph riques son independientes (GROS POINT). Por lo tanto, la rigidez del joystick se convierte en una ventaja práctica además de una garantía de fortaleza.

    Por la duración de la vida, no me preocupo. Muchos videos explican cómo desmontar y engrasar las partes mecánicas.

    En un momento de obsolescencia planificada y productos de mierda, me complació encontrar cosas tan buenas, tan baratas. Simplemente no quiero ser un niño asiático que lo ensamble. Salga para montarlo yo mismo (es más fácil que lgo).
    Explotar en Elite Dangerous. Diseñado para este juego en otro lugar, el mar ve los colores. Hecho por los jugadores, para los jugadores. Desde la cámara hasta la parte superior.

    Opinión traducida automáticamente

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