C'était le bon vieux temps !Ce produit n'est plus en vente

Photos non contractuelles

PNY Quadro 6000

PNY Quadro 6000 - 6 Go DVI/Dual DisplayPort - PCI Express (NVIDIA Quadro 6000)

Dernier prix 3 794€95
Muséericorde !
Suggestions de produits équivalents :
Descriptif
PNY Quadro 6000 : Transformez votre workflow

La solution graphique professionnelle NVIDIA Quadro 6000 est une véritable révolution technologique, qui délivre des performances jusqu’à 5 fois plus rapides pour une grande gamme d’applications. Avec la nouvelle technologie Scalable Geometry Engine, les solutions Quadro 6000 surpassent les anciennes limitations 3D et peuvent maintenant produire 1,3 milliard de triangles par seconde.


Architecture révolutionnaire Quadro Fermi
Les applications modernes exploitent l'architecture de traitement parallèle NVIDIA® CUDA™ des GPU Quadro pour délivrer des performances jusqu’à 8 fois plus rapides par rapport aux générations précédentes dans les applications de calcul les plus exigeantes de l’industrie, comme celles de ray tracing, de traitement vidéo et de mécanique des fluides numérique. Quadro 6000 intègre une double précision en virgule flottante de 64 bits qui permet de garantir une précision et une fiabilité maximales dans toutes les applications critiques à haute précision. Des applications d’imagerie médicale à celles d’analyse structurelle, l’intégrité et la précision des données est assurée sans sacrifier les performances.
 

Plateforme visuelle de supercalcul
Quadro 6000 n’est pas uniquement un processeur graphique, c’est surtout une véritable plateforme visuelle de supercalcul, qui intègre des technologies matérielles et logicielles garantissant des capacités avancées telles que la 3D en stéréoscopie, ainsi que des méthodes de visualisation évolutive et diffusion 3D en haute définition.

 
Applications professionnelles optimisées
La combinaison de Quadro et des technologies logicielles professionnelles de NVIDIA (de CUDA aux moteurs d’accélération d’applications) permet d’accélérer des applications d’entreprises comme Adobe, Autodesk, RTT, Dassault Systemes, Bunkspeed et bien plus encore.


NVIDIA Parallel DataCache
Supporte une véritable hiérarchie de cache combinée à une gestion "on-chip" de la mémoire partagée. Les caches L1 et L2 possèdent un débit exceptionnel, ce qui permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing en temps réel, le traitement physique et le filtrage des textures.

Mémoire tampon élargie avec une bande passante ultra-rapide
La mémoire de GPU élargie et une bande passante ultra-élevée permettent d’afficher des modèles et des scènes complexes, ainsi que de traiter de gros blocs de données.

Précision en virgule flottante de 64 bits
Les meilleures performances de l’industrie en matière de double précision en virgule flottante permettent d’obtenir des résultats fiables pour toutes les applications requérant une précision élevée : CAO, analyse des éléments finis et mécanique des fluides numérique.

Mémoire ECC (Code de correction d’erreurs)
Répond à des besoins fondamentaux en matière de précision et de fiabilité pour les applications critiques des stations de travail. Protège les données en mémoire afin d’améliorer l’intégrité des données d’application.

Moteur NVIDIA GigaThread
Fournit des changements de contexte jusqu’à 10 fois plus rapides par rapport à la génération précédente, une exécution simultanée des kernels et une planification plus efficace des blocs de threads.

Doubles moteurs de copie
Offrent des débits ultra-élevés de traitement des données parallèles ainsi qu’une exécution simultanée des flux du GPU et de l’hôte, ce qui permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing, la colorimétrie et les simulations physiques.

NVIDIA Scalable Geometry Engine
Permet d’accélérer les performances d’une grande gamme d’applications CAO, DCC et scientifiques, ce qui permet de maximiser l’interactivité entre des modèles et des scènes d’une complexité remarquable.

Transfert rapide de textures 3D
Transfert et manipulation rapide des textures 3D pour une visualisation encore plus interactive des gros volumes de données.

Découpage des fenêtres 3D au niveau matériel
Les zones de découpe accélérées au niveau du matériel (via un mécanisme de transfert des données entre une fenêtre et la mémoire tampon) permettent d’améliorer les performances graphiques globales grâce à l’accélération du transfert entre le tampon des couleurs et la mémoire tampon.

Architecture de pilote unifiée (UDA)
La solution NVIDIA UDA garantit une compatibilité ascendante et descendante avec les pilotes logiciels. UDA simplifie la mise à jour vers de nouvelles solutions Quadro car elles utilisent toutes le même pilote.

Anticrénelage pleine scène (FSAA)
Le FSAA 64X (jusqu’à 128X avec SLI) réduit les problèmes de crénelage comme les "effets d’escalier" afin d’améliorer la qualité visuelle et le réalisme des scènes.

Tessellation par le GPU avec le Shader Model 5.0
Les moteurs de tessellation Quadro génèrent automatiquement des modèles géométriques finement détaillés afin de créer des environnements et des scènes de qualité cinématique sans sacrifier les performances.

Traitement du rendu et des textures de 16K
Capacité à traiter des textures et faire un rendu de surfaces en 8 K x 8 K. Bénéfique pour les applications exigeant un traitement de l’image de qualité et dans les plus hautes résolutions.

Technologie HDR (High Dynamic Range) haute précision NVIDIA
Établit de nouveaux standards pour une qualité et une clarté d’image exceptionnelles grâce aux capacités en virgule flottante dans le shading, le filtrage, les textures et le blending. Permet une qualité d’image sans précédent pour le traitement des effets visuels.

Connecteurs d’affichage de haute qualité
Connexion à plusieurs écrans en ultra-haute résolution à partir de nombreux connecteurs d’affichage afin d’obtenir une qualité d’image incroyable et des détails photoréalistes. Support de deux connecteurs actifs directement via le GPU avec de nombreuses options de connexion : dual-link DVI-I jusqu’à 3840 x 2400 à 24 Hz, DisplayPort jusqu’à 2560 x 1600 à 60 Hz, ou HDMI par câble dédié.

Précision chromatique 30 bits
Avec une précision chromatique de 30 bits (10 bits par couleur), obtenez des milliards de variations de couleurs pour une qualité d’image riche et vive dans une gamme dynamique élargie.

NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline
Quadro Digital Video Pipeline est la seule solution de l’industrie accélérée par les GPU permettant d’acquérir, de traiter et de publier des vidéos SDI en haute résolution dans des environnements de diffusion traditionnels et en 3D. Support des flux SDI non compressés 8, 10 et 12 bits via les cartes optionnelles Quadro SDI Capture et Quadro SDI Output.

NVIDIA 3D Vision Pro
3D Vision Pro inclut des lunettes actives à obturateurs afin de fournir des capacités de visualisation remarquables de 3D en stéréoscopie pour une expérience ultra-immersive. La technologie RF s’adapte à de nombreux environnements, des salles de réunion aux salles de projection. La solution 3D Vision Pro est vendue séparément.

Support OpenGL de stéréoscopie à quadruple tampon
La solution OpenGL de stéréoscopie à quadruple tampon offre aux applications professionnelles des capacités de stéréoscopie en 3D fluides et immersives.

Synchronisation de 3D en stéréoscopie
Permet un contrôle fiable des effets stéréo avec une connexion dédiée (mini-din à 3 broches) entre la carte graphique et le matériel de 3D en stéréoscopie. Support via un connecteur optionnel mini-din à 3 broches.

Programmation de l’architecture de traitement parallèle CUDA

Le calcul par le GPU généraliste utilise des langages de programmation standards comme C/C++ et Fortran, sans oublier des API émergentes comme OpenCL et Direct Compute. L’adoption industrielle de CUDA permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing, le traitement vidéo/photo et la mécanique des fluides numérique.

Programmation Cg
Les GPU programmable permettent d’exploiter des langages de shading Cg de haut niveau à norme ouverte pour créer et intégrer des effets photoréalistes en temps réel dans des modèles 3D, des scènes et des modèles.

Support de Microsoft Windows 7
Profitez des nouvelles et incroyables fonctions de Windows 7, délivrant des performances applicatives inégalées, un réalisme visuel avancé et une fiabilité supérieure tout en bénéficiant d’une compatibilité remarquable sur les stations de travail de bureau et mobiles.

Programmation du Shader Model 5.0
Les programmes de vertex de longueur infinie et le contrôle de flux dynamique repoussent les limites précédentes des programmes de shaders OpenGL et DirectX, délivrant des effets d’une sophistication encore jamais vue.

Extensions graphiques API NVIDIA

NVIDIA fournit une grande gamme d’extensions API pour Linux et Windows, en permettant aux applications compatibles de tirer parti des capacités matérielles de chaque système.

Support des moteurs NVIDIA d’accélération d’applications
Boostez les performances applicatives et les capacités logicielles avec les modules logiciels ultra-optimisés de NVIDIA - incluant SceniX et OptiX - pour bénéficier de possibilités avancées de création et de recherche.
Standard industriel

Compatibilité avec les architectures standards de l’industrie

Compatible avec les systèmes d’exploitation Microsoft et Linux et avec les architectures de microprocesseurs Intel et AMD x86 32-bit et 64-bit.

Conception ultra-silencieuse
Niveau acoustique très bas (moins de 28 db) pour un environnement de bureau silencieux.

Technologie NVIDIA SLI
La technologie technologie NVIDIA SLI exploite des GPU multiples pour augmenter dynamiquement les performances graphiques, améliorer la qualité de l’image, étendre les paramètres d’affichage ou assembler un système virtualisé. Disponible uniquement sur les plateformes certifiées Quadro SLI.

Technologie NVIDIA SLI Multi OS
NVIDIA SLI Multi OS permet aux utilisateurs d’exécuter plusieurs environnements Windows ou Linux dans un seul système, chaque système d’exploitation étant assigné directement à la solution graphique Quadro. Uniquement disponible avec les plateformes certifiées SLI Multi-OS.

Technologie NVIDIA SLI Mosaic
NVIDIA SLI Multi OS permet aux utilisateurs d’exécuter plusieurs environnements Windows La technologie NVIDIA SLI Mosaic permet d'afficher de manière transparente et fluide toutes vos applications sur un total de quatre écrans (y compris avec les systèmes de projection 4K), tout en garantissant le même niveau de performances que sur une seule station de travail certifiée SLI. Disponible uniquement sur les plateformes plateformes certifiées Quadro SLI.

Fiche technique
Sélectionnez vos critères

Informations générales

Désignation

PNY Quadro 6000

Marque

PNY

Modèle

VCQ6000-PB

Chipset graphique

Chipset graphique

NVIDIA Quadro 6000

Nombre de GPU

1

Bus

PCI Express 2.0 16x

Mémoire

Taille mémoire vidéo

6 Go

Interface mémoire

384 bit(s)

Type de mémoire

GDDR5

Architecture

Processeurs de flux

448

Applications

Utilisation

CAO / DAO

Support OpenGL

OpenGL 4.1

Affichage

Bi Ecran

Oui

HD Ready

Oui

Tuner TV

Non

Resolution MAX DVI

2560 x 1600 pixels

Connectique

Sorties vidéo

2 X DisplayPort Femelle
1 X DVI Femelle

DVI Dual-Link

Oui

Norme de Sortie DVI

DVI-I Dual-Link (24+5)

Design

Type de refroidissement

Actif (fansink)

Garanties

Garantie légale

Voir les modalités

Produit référencé le : 16/12/2010 | Dernière modification le : 04/01/2016