Oculus VR, la filial de Facebook especializada en realidad virtual creada en 2012 y adquirida por el gigante de las redes sociales en 2014, desarrolla y comercializa cascos de realidad virtual en todo el mundo. 100 personas colaboraron en Kickstarter y obtuvieron el Oculus Rift Developer Kit, presentado en el E3 en 2012, lo que permitió iniciar la producción y la comercialización a gran escala del casco de Oculus. Después de ser preguntando en numerosas ocasiones, Palmer Luckey, fundador de Oculus, explicó directamente en la web de la empresa: “¿Por qué Oculus? Porque es una palabra

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… procedente del latín que significa “ojo”, y alguien usó la palabra en una reunión hace unos meses. Pensé que sería un buen nombre, desde luego mejor que “StepN2theGAME". “. La adquisición por parte de Facebook fue una oportunidad para le empresa, que se benefició de un capital y una infraestructura mucho mejor adaptadas al desarrollo y a la comercialización de su producto, a un precio mucho más asequible. Sin embargo, los inversores y accionistas fueron mucho más cautelosos que Palmer Luckey, el fundador de Oculus. Encuentra en LDLC los productos de la marca Oculus.